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  <title>[AvD] Funteam</title>
  <link>http://avd-funteam.de</link>
  <description>Clannews von [AvD] Funteam</description>
  <language>de-de</language>
  <copyright>2012 [AvD] Funteam</copyright>
  <item>
    <pubDate>Mon, 30 Jan 2012 12:00:00 +0100</pubDate>
    <author>[AvD] Katajama</author>
    <title>Battlefield 3 - MAV-Glitch wird entfernt - Balancing</title>
    <description>
Das MAV ist kein Fahrstuhl
Wer kennt sie nicht - nervige Scharfschuetzen auf allen Daechern auf Back to Karkand, wo sie absolut nichts verloren haben. Genervt haben sie uns schon lange, jetzt geht es ihnen an den Kragen: DICE hat per Twitter bestaetigt, dass das MAV ab dem naechsten Patch nicht mehr als Fahrstuhl zu gebrauchen sein wird.
 
Weitere Neuigkeiten
Gustav Halling und Tim Kjell nehmen ihre Jobs mit dem Balancing ernst und machen da weiter, wo Alan Kertz aufgehoert hat: Viel twittern. Und auch Alan Kertz erzaehlt gerne noch einige Dinge. Wir fassen alle Sachen zusammen...
- Man hat die tragbare Luftabwehr leicht verbessert. Und das bedeutet nicht unbedingt, dass man den Schaden der Raketen gegen Luftfahrzeuge erhoeht hat...
- Ja, man hat den Frontgriff fuer den naechsten Patch angepasst.
- Man wird Battlefield 3 fuer lange Zeit mit Updates und DLC unterstuetzen. Mehr Details gibt es dazu aber nicht.
- Das FLAK-Perk schuetzt den Traeger vor allen Sorten von Explosionen und damit auch vor Claymores.
- Man ueberlegt sich, den Fallschirm anzupassen.
- Aktuell laufen bei DICE ganz geheime Playtests. Und man verraet natuerlich nicht, worum es sich dabei handelt...

 

- Der Grund warum manche Entwickler nicht den hoechsten Rang haben duerfte sein, dass sie jeden Tag an Battlefield 3 arbeiten und wenig Zeit zum Zocken haben.
- Er glaubt, dass das CITV (die Station im Panzer, aus der ein dritter Spieler Fahrzeuge markieren und Gegner spotten kann) den gleichen Laserstrahl bekommen soll wie das SOFLAM.
- Statistisch betrachtet wird ein Jet eher von den unfaehigen Spielern in den Boden gerammt als vom Boden aus abgeschossen.
- Alle Waffen lassen bei Beschuss Claymores explodieren; Explosivwaffen und Scharfschuetzengewehre lassen "Anti Tank"-Minen hochgehen.
- Das SOFLAM hat eine Reichweite von 500 Metern.
- In dr Realitaet sind Schrotflinten auf 30 Meter effektic zu nutzen. Mit SLUG-Munition sind es sogar 100 Meter. Im Spiel muss man die Sache natuerlich ueber das Balancing anpassen...
- Man kann eine Javlin-Rakete im Luftfahrzeug abschuetteln, wenn man den ECM-Jammer kurz vor dem Einschlag aktiviert.
- Er wird uns nicht verraten, was das Setting vom naechsten DLC ist.

 

Wegen den PunkBuster-Problemen: Updatet euer PunkBuster-Problemen nochmal - das Problem sollte danach bei einem Grossteil der Spieler endgueltig behoben sein.
 
 
 

Quelle: battlefield-3.org    </description>
    <link>http://avd-funteam.de/news/?action=show&amp;id=155</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 30 Jan 2012 12:00:00 +0100</pubDate>
    <author>[AvD] Katajama</author>
    <title>Battlefield 3 - Ein All American Mappack  Operation Red Sand</title>
    <description> 
Vorgeschichte
Wir alle wissen, dass DICE versprochen hat, Battlefield 3 mit mehr DLCs und Inhalten zu versorgen als jedes andere Spiel der Reihe. Angesichts von Battlefield 2 - ein Addon und zwei Mappacks - hat man da bei DICE noch etwas Arbeit vor sich; im Fruehling soll nach dem bereits erschienen grossartigen Back to Karkand ein neuer DLC kommen. Wer regelmaessig in diversen Foren unterwegs ist, der sollte auch DCRU Colin kennen - der ist ewig lange in der Battlefield-Szene dabei, kennt sich aus und auch diverse Leute. Wie auch TheAustrianToast, der im entsprechenden Video sein Co-Kommentator war und das Geruecht in die Welt setzte.
 
Das Mappack
Nach dem Mittleren Osten in Back to Karkand und dem bis dato unbekannten Setting des Fruehlings-DLC soll es also in die USA gehen. Laut der geheimen, aber vertrauenswuerdigen (nichts neues also...) Quelle soll es Schlachtfelder in New York City, Miami, New Jersey und San Francisco geben; dazu soll es irgendwann im Sommer erscheinen - wir finden den Gedanken grossartig.
 
 
Quelle: battlefield-3.org    </description>
    <link>http://avd-funteam.de/news/?action=show&amp;id=156</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 23 Jan 2012 14:00:00 +0100</pubDate>
    <author>[AvD] Katajama</author>
    <title>[AvD] Katzoff</title>
    <description> 
 
Unser Member [AvD] Katzoff hat heute Geburtstag !!!

Das [AvD] Funteam wuenscht dir alles Gute.

Feier ordentlich !!!     </description>
    <link>http://avd-funteam.de/news/?action=show&amp;id=154</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 15 Jan 2012 08:00:00 +0100</pubDate>
    <author>[AvD] Katajama</author>
    <title>Battlefield 3: Patch im kommt im Februar</title>
    <description>
Battlefield 3: Patch im kommt im Februar - Aenderungen fuer Javelin, Sniper und andere Waffen geplant


Der DICE-Entwickler Alan Kertz arbeitet als Senior Gameplay Designer an Battlefield 3 und hat diese Woche via Twitter ein paar Details zum Patch im Februar rausgelassen. Danach stehen auch Aenderungen am Balancing diverser Waffen an. Konkret sind Javelin-Raketenwerfer, Scharfschuetzengewehre, der M320-Granatwerfer und die 44er Magnum von einigen Anpassungen betroffen

DICE und EA planen fuer Februar den naechsten Patch von Battlefield 3. Schon laenger lassen die Entwickler allerdings haeppchenweise erste Details zum Patch via Twitter in die Oeffentlichkeit. Diese Woche war Senior Gameplay Designer Alan Kertz besonders mitteilungsbeduerftig. In mehreren Twitter-Meldungen hat er Aenderungen an verschiedenen Waffen angekuendigt.Eine Aenderung betrifft das Scharfschuetzengewehr: Bereits laenger beschwerten sich Spieler darueber, dass die Waffen in Kombination mit Rotpunkt- und Holo-Aufsaetzen zu ungenau seien. Besonders ausgepraegt sei das wenn man schnell anvisieren und direkt schiessen moechte. Laut Alan Kertz sei das nicht wie vermutet eine Massnahme um so genanntes "Quick-Scoping" zu erschweren, sondern wirklich ein Bug dem man sich bewusst sei und der mit dem naechsten Patch angegangen werden soll. Der M320-Granatwerfer wurde ebenfalls beobachtet und soll im kommenden Patch abgeschwaecht werden. Die Nachladezeit soll etwas erhoeht werden.Bei der 44er Magnum seien sich die Entwickler hingegen einig, dass diese gestaerkt werden muesse. Fuenf Treffer seien fuer einen Frag derzeit nicht angemessen. Die angepeilte Trefferzahl fuer einen Frag wurde jedoch nicht genannt. Der Javelin-Raketenwerfer soll gegenueber Hubschraubern etwas abgeschwaecht werden. Die Markierung durch einen Mitspieler vorausgesetzt, reicht derzeit ein einziger Treffer um einen Hubschrauber vom Himmel zu holen.

Quelle: pcgh.de    </description>
    <link>http://avd-funteam.de/news/?action=show&amp;id=153</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 11 Jan 2012 17:00:00 +0100</pubDate>
    <author>[AvD] Katajama</author>
    <title>Battlefield 3 Update - R17.</title>
    <description>Battlefield 3 Update - R17Jan 11 2012 16:27:23 by Slanty
We are currently rolling out the latest update for Battlefield 3 to bring it to R17. This update provides some security updates.
All Battlefield 3 servers will restart during this rollout.
    </description>
    <link>http://avd-funteam.de/news/?action=show&amp;id=152</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 11 Jan 2012 15:00:00 +0100</pubDate>
    <author>[AvD] Katajama</author>
    <title>Neuer Trainee</title>
    <description> 
Ab sofort haben wir einen neuen Trainee:
 
[AvD] SirAnubis

seid nett zu ihm, und lernt ihn im TS kennen.

Herzlich Willkommen im Irrenhaus    </description>
    <link>http://avd-funteam.de/news/?action=show&amp;id=151</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 06 Jan 2012 16:00:00 +0100</pubDate>
    <author>[AvD] Katajama</author>
    <title>Battlefield 3 - Punkbuster Update</title>
    <description>Jan 05 2012 17:33:52 by Cl0ne

Were currently installing the recent punkbuster update for BF3, Your server will restart during this process. We apologise for any inconvenience caused by this.    </description>
    <link>http://avd-funteam.de/news/?action=show&amp;id=150</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 04 Jan 2012 19:15:00 +0100</pubDate>
    <author>[AvD] Katajama</author>
    <title>DICE plant umfangreiche Balancing-Aenderungen an Bipod und Aufsaetzen</title>
    <description>
Battlefield 3-Entwickler DICE hat geplante Aenderungen am Waffen-Balancing fuer den naechsten Patch veroeffentlicht. Konkret nannte Alan Kertz (Core Gameplay Designer) detaillierte Plaene fuer Anpassungen beim Zweibein (Bipod) sowie den Ausruestungs-Gadgets "Foregrip", "Heavy Barrel", "Flash Suppressor" und "Target Pointer". 



Es gibt Neuigkeiten zu Battlefield 3. Mit dem naechsten Patch kommen unter anderem Balancing-Anpassungen fuer die Waffen-Gadgets. DICE-Entwickler Alan Kertz (Core Gameplay Designer) hat auf dem Nachrichtenportal reddit.com eine umfangreiche Liste mit geplanten Aenderungen veroeffentlicht und zur Diskussion gestellt. Ziel ist es, die Staerke von weniger haeufig genutzten Extras anzuheben. Auf lange Sicht soll eine Waffe ohne Extras und Aufsaetze den besten Kompromiss aus Rueckstoss, Genauigkeit und Tarnung bieten. Dies koenne DICE allerdings nur mit kommenden Updates realisieren. Im Vordergrund stehen im Moment sogenannte "Buffs" und "Nerfs" – also Staerkung und Schwaechung – fuer das Zweibein (Bipod) und die freischaltbaren Ausruestungsgegenstaende "Foregrip", "Heavy Barrel", "Flash Suppressor" und "Target Pointer".
Das sogenannte "Foregrip" ermoeglicht ein besseres Schussverhalten auf kurzer Distanz und in Situationen, die im Battlefield 3-Gefecht viel Mobilitaet erfordern: beispielsweise etwa beim Schiessen "aus der Huefte", also ohne angelegte Waffe. Hierbei werden die horizontalen Rueckstosskraefte abgemildert. Dafuer ist das gezielte Schiessen ein wenig schwerer. DICE moechte den Widerstand gegen die genannten Kraefte um rund 30 Prozent vergroessern und die Genauigkeit beim Zielen um 20 Prozent verringern. Das "Foregrip" ist besonders stark bei Sturmgewehren und Karabinern. Laut DICE ist es fuer genannte Schiesseisen momentan die erste Wahl. Um bestimmte Waffen nicht zu stark zu machen, moechten die Entwickler hier ansetzen.
Das Zweibein (Bipod) wird laut DICE weniger haeufig eingesetzt. Der Mehrwert gegenueber einer gewoehnlichen Nutzung von Waffen ist gering, da ein via Bipod genutztes Maschinengewehr muehsam aufgestellt werden muss und nicht beweglich ist. Die Programmierer wollen die nuetzlichen Features – also weniger Rueckstoss fuer die Waffe und Streuung der Geschosse – weiter hervorheben. Das Aufstellen soll ebenso leichter ausfallen, was unter anderem eine kuerzere Zeit fuer das Wechseln in den stationaeren Schiessmodus bedeutet. Der "Suppressor", ein Aufsatz fuer besonders Stealth-orientierte Spieler, soll ebenso gestaerkt werden. DICE will die Tarn-Features (weniger Krach, schlechtere Ortungsmoeglichkeiten fuer Gegner auf der Minimap) des Gadgets weiter hervorheben und dafuer zum Ausgleich an der Genauigkeit schrauben. Das gleiche gilt fuer das "Heavy Barrel", das fuer eine praezisere Treffergenauigkeit auf Entfernung sorgt (weniger Bullet-Drop). Die Entwickler wollen die Reichweite erhoehen und an anderen Einstellungen fuer die Genauigkeit drehen.
Das "Flash Suppressor"-Gadget ist ein Kompromiss aus dem normalen "Suppressor" und dem "Heavy Barrel". Es gibt ein leichtes Plus fuer Stealth-Spieler, ohne dass sie Kompromisse bei Reichweite und Genauigkeit eingehen muessen. Hier ist sich DICE allerdings noch nicht sicher, wie es am besten anzupassen ist. Beim "Target Pointer" – der Laserzielvorrichtung – moechten die Entwickler die Intensitaet des sichtbaren Lasers verringern und die Genauigkeit beim Schiessen aus der Huefte vergroessern. DICE Alan Kertz meint, hier benoetige es weniger starke Aenderungen und richtet die Frage des richtigen Battlefield 3-Waffen-Balancings and die Community. Die just verlinkten Aenderungen sind so noch nicht final. Der naechste Battlefield 3-Patch laesst also noch ein wenig auf sich warten. Was denkt ihr zu den Vorschlaegen der Entwickler? Schreibt uns eure Meinung und Ideen in den Kommentaren!
 
 
Quelle: pcgames.de
    </description>
    <link>http://avd-funteam.de/news/?action=show&amp;id=149</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 04 Jan 2012 13:00:00 +0100</pubDate>
    <author>[AvD] Administrator</author>
    <title>[AvD] Tobias181</title>
    <description> 
[AvD] Tobias181 hat heute Geburtstag
 
 


 
 
 

 


Das [AvD] Funteam wuenscht dir alles gute, und versuch mal nicht wieder alles in Schutt und Asche zu legen ;)
 
 
    </description>
    <link>http://avd-funteam.de/news/?action=show&amp;id=148</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 01 Jan 2012 00:00:00 +0100</pubDate>
    <author>[AvD] XXX-Achmed</author>
    <title>Happy New Year</title>
    <description> 
 
 
Das [AvD] Funteam wuenscht
 
 
allen Freunden, Verwandten,
 
 
Bekannten und sonstigen Leuten
 
 
die uns oder die wir nicht leiden 
 
 
koennen, ein ...
 

    </description>
    <link>http://avd-funteam.de/news/?action=show&amp;id=147</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 31 Dec 2011 00:00:00 +0100</pubDate>
    <author>[AvD] Katajama</author>
    <title>[AvD] Devilswhitehand</title>
    <description> 
Es ist zwar Sylvester - aber es gibt noch einen Grund zu feiern:


[AvD] Devilswhitehand hat heute Geburtstag !!!
 
 

 
 
 
Das [AvD] Funteam wuenscht dir alles Gute Matthias

 feier ordentlich, und trink fuer uns einen mit !     </description>
    <link>http://avd-funteam.de/news/?action=show&amp;id=146</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 24 Dec 2011 00:00:00 +0100</pubDate>
    <author>[AvD] XXX-Achmed</author>
    <title>Merry X-Mas</title>
    <description> 
 
Das [AvD] Funteam wuenscht
 
 
 

 
    </description>
    <link>http://avd-funteam.de/news/?action=show&amp;id=145</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 12 Dec 2011 16:15:00 +0100</pubDate>
    <author>[AvD] Katajama</author>
    <title>Neuer Fullmember</title>
    <description>Ab heute haben wir einen neuen Fullmember
 


[AvD] Devilswhitehand
 
 
 

Willkommen im Irrenhaus    </description>
    <link>http://avd-funteam.de/news/?action=show&amp;id=144</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 10 Dec 2011 14:00:00 +0100</pubDate>
    <author>[AvD] Katajama</author>
    <title>DLC-Karte Strike at Karkand im Bild- und Videovergleich zwischen Battlefield 3 und dem Vorgaenger Battlefield 2</title>
    <description>Die kommende Mehrspielerkarte fuer Battlefield 3 "Strike at Karkand" ist  bekanntlich ein Remake einer frueheren Version aus Battlefield 2. Die  Webseite Robbaz hat jetzt einige Bildvergleiche der Karten ins Netz  gestellt. Diese dienen natuerlich nicht als ernsthafter Grafikvergleich,  sondern dokumentieren eher den technischen Fortschritt seit 2005.  							 
 
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=gRGipsgdqRQfeature=player_embedded#![/youtube]    </description>
    <link>http://avd-funteam.de/news/?action=show&amp;id=143</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 06 Dec 2011 23:00:00 +0100</pubDate>
    <author>[AvD] Katajama</author>
    <title>[AvD] Serverfarm</title>
    <description> 
 
[AvD] Funteam Serverfarm:

 


Battlefield 3 Server:


 
Karkand / Bazaar - INF ONLY - keine Sniperwaffen / keine Clays
 

 
Diverse Maps und Configs - 2 Spieler Start - 2 Runden Mapchange


Just 4 Fun Server:
 

 
BF2 / AIX2 / Battleracer - mit Bots
 

TS 3 Server 100 Slots:
 
    </description>
    <link>http://avd-funteam.de/news/?action=show&amp;id=142</link>
  </item>
</channel>
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