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<channel>
  <title>[AvD] Funteam</title>
  <link>http://www.avd-funteam.de</link>
  <description>Clannews von [AvD] Funteam</description>
  <language>de-de</language>
  <copyright>2012 [AvD] Funteam</copyright>
  <item>
    <pubDate>Mon, 21 May 2012 08:00:00 +0200</pubDate>
    <author>[AvD] XXX-Achmed</author>
    <title>Happy Birthday</title>
    <description> 
 
Alles Gute zum Geburtstag
 
 
 
 
 
[AvD] Proofsman
 

 
    </description>
    <link>http://www.avd-funteam.de/news/?action=show&amp;id=164</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 27 Apr 2012 00:00:00 +0200</pubDate>
    <author>[AvD] Katajama</author>
    <title>BF3 PC Client R7 is due on Fri Apr 27th</title>
    <description>BF3 PC Client R7 is due on Fri Apr 27th Apr 26 2012 15:53:54 by liv3d
DICE are publishing an update to the BF3 PC game client on the morning of Friday April 27th.
From the official forum post:
The game client is compatible with the currently-live clients and servers.There will not be any corresponding updates of game servers or central servers.There will not be any downtime for Battlelog.
Since the patch is only code changes, it will be fairly small. I  dont have the exact size in MB at hand, but expect it to be less than  100MB in size.
Changelist

Origin wrapper updated
AlienFX support
Bugfixes to Eyefinity detection

    </description>
    <link>http://www.avd-funteam.de/news/?action=show&amp;id=163</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Thu, 19 Apr 2012 14:00:00 +0200</pubDate>
    <author>[AvD] Katajama</author>
    <title>BF3 - R21 Server Update</title>
    <description>Battlefield 3 - R21 Update Apr 19 2012 08:16:20 by liv3d
We will be pushing out the latest update for Battlefield 3 - R21.
A summary of changes include:

Fixed TV Missile doing much more damage than it should (it is no longer a 1-hit kill)
Tweaked tank armor strength
MAV elevatoring fix, round 2; proning on the MAV will now disable it
RCON admin.say command can send to individual players

    </description>
    <link>http://www.avd-funteam.de/news/?action=show&amp;id=162</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Thu, 15 Mar 2012 11:00:00 +0100</pubDate>
    <author>[AvD] Katajama</author>
    <title>Battlefield 3: Umfangreicher Patch kommt in Kuerze</title>
    <description>Bis zum naechsten umfassenden Patch fuer Battlefield 3 ist es nicht mehr weit hin. Wie Battlefields Global Community Manager bestaetigt, finden sich der Patch bereits bei Sony und Microsoft in der Zertifizierung.
 

Battlefield 3: Umfangreicher Patch kommt in Kuerze.
Der bereits im Vorfeld hinreichend vorgestellte grosse Patch zu Battlefield 3 wird schon in Kuerze bereitstehen. Das plattformuebergreifende Update findet sich bereits bei Sony und Microsoft in der Zertifizierung – das heisst, DICE wartet nur noch auf die Freigabe des fertig programmierten Patches. Damit scheint eine Veroeffentlichung innerhalb der naechsten ein bis zwei Wochen realistisch.

 
Quelle: pcgh.de
 
     </description>
    <link>http://www.avd-funteam.de/news/?action=show&amp;id=160</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 21 Feb 2012 18:15:00 +0100</pubDate>
    <author>[AvD] Katajama</author>
    <title>Endlich! Nvidia 295.73 WHQL ist da...</title>
    <description>Endlich ein WHQL Treiber von Nvidia. Wurde mehr als Zeit.Aenderungen (leider noch englisch):This is the first WHQL-certified driver from the R295 family of drivers. It is the recommended upgrade for all GeForce users, especially those playing the latest hot PC games like Battlefield 3, Diablo III, Mass Effect 3, or The Elder Scrolls V: Skyrim. These drivers come packed with GeForce-exclusive performance and quality enhancements and are now Microsoft WHQL-certified.R295 Highlight SummaryNew features and performance since last WHQL-certified driver Game-changing performance boost of up to 45% in The Elder Scrolls V: Skyrim, "the fastest selling title in Steams history" Up to 2x performance Mass Effect 3 with SLI technology. GeForce-exclusive quality enhancements with ambient occlusion support for Call of Duty: Modern Warfare 3, Diablo III, and The Elder Scrolls V: Skyrim. New 3D Vision and SLI profiles for over 50 titles. New PhysX software for the best experience in top PhysX titles like Alice: Madness Returns and Batman: Arkham City.R295 Highlight DetailsPerformance Increases performance by up to 45% in The Elder Scrolls V: Skyrim (measured with GeForce GTX 560 at 1080p Ultra settings in indoor scenes vs. 285.62). Updates the NVIDIA Control Panel ambient occlusion support for The Elder Scrolls V: Skyrim to a higher performance profile. Boosts Mass Effect 3 SLI performance to up to 2x.Ambient Occlusion Adds ambient occlusion support for Diablo III. See the comparison screenshots on GeForce.com. Updates the ambient occlusion support for The Elder Scrolls V: Skyrim to a higher performance profile (also in 290 beta drivers). See the comparison screenshots on GeForce.com. Adds ambient occlusion support for Call of Duty: Modern Warfare 3 (also in 290 beta drivers). See the comparison screenshots on GeForce.com.NVIDIA SLI Adds or updates SLI profiles for: Mass Effect 3 Kingdoms of Amalur: Reckoning The Darkness II F1 2011 Oil Rush Red Faction: Armageddon 7554 Trine 2 WRC 2: FIA World Rally Championship 2011 Afterfall: InSanity. ArcheAge Core BlazeNVIDIA 3D Vision Adds support for 3D Vision windowed mode on DLP HDTVs and on Optimized for GeForce passive 3D monitors. Added new 3D Vision laser sight /crosshair options to better match Skyrim crosshairs. Adds or updates 3D Vision profiles for: The Adventures of Tintin – rated Good Afterfall: Insanity – rated Fair ANNO 2070 - rated Not Recommended Apache: Air Assault – rated Fair Black Prophecy – rated Not Recommended Chaos Online – rated Fair Choplifter HD - rated Good Cities XL 2012 - rated Good Da Vinci Online – rated Fair Dino D-Day - rated Good DotA 2 – rating upgraded to Fair Dungeon and Dragons: Daggerdale – rated Fair Edge - rated Excellent Ferrari Project – rated Not Recommended The First Templar – rated Fair Fractal – rated Excellent FreeStyle 2 – rated Good The Haunted Halls Reach – rated Excellent Insane 2 - rated Excellent King Arthur II – rated Not Recommended Kingdoms of Amalur: Reckoning – rated Fair Kong Fu Ying Xiong – rated Fair Love Beat – rated Good Marvel Super Hero Squad Online – rated Good Microsoft Flight – rated Fair Perpetuum – rated Fair Post Apocalyptic Mayhem – rated Fair Prototype 2 – rated Fair Q.U.B.E. – rated Excellent Quan Qiu Shi Ming – rated Excellent Red Bull X-Fighters - rated Excellent rFactor 2 (mod mode) – rated Good and updated convergence Risen 2: Dark Waters - rated Fair Saints Row: The Third – Rated Not Recommended Shadow Company: Left for Dead – rated Not Recommended Special Force – Rated Good Tera – rated Good Top Gun: Hard Lock – rated Not Recommended Tropico 4 – rated Good Worms Blast – rated Good If you are using 3D Vision with the 3D Vision USB emitter, please read this FAQ for more details on installation.NVIDIA PhysX Updates PhysX System Software to 9.12.0209 for improved compatibility with Alice: Madness Returns and Batman: Arkham City.NVIDIA Surround Enables WHQL-certified support for NVIDIA Surround on Intel X79 SLI-certified motherboards.HD Audio Updates HD Audio to version 1.3.12.0.Battlefield 3 Fixes instances of texture corruption/artifacts in Battlefield 3 when memory constrained (typically 1GB or less graphics cards running Ultra settings and high resolutions).Other Details Supports multiple languages and APIs for GPU computing: CUDA C, CUDA C++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute, and Microsoft C++ AMP. Supports single GPU and NVIDIA SLI technology on DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, and OpenGL, including 3-way SLI, Quad SLI, and SLI support on SLI-certified Intel and AMD motherboards.Hoffe jetzt laeufts wieder rund mit Games wie BF3. Auch beim Surfen mit der Fehlermeldung "Ihr Nvidia Treiber wurde wiederhergestellt" ist hoffentlich jetzt Ruhe. Werde gleich mal testen.Download: http://www.nvidia.de/Download/index.aspx?lang=deoder wie immer in unseren downloads    </description>
    <link>http://www.avd-funteam.de/news/?action=show&amp;id=159</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 21 Feb 2012 15:00:00 +0100</pubDate>
    <author>[AvD] Katajama</author>
    <title>Willkommen beim [AvD] Funteam</title>
    <description>
Willkommen auf der HP des [AvD] Funteams
 

 

 
 

Wir suchen neue, aktive Mitglieder zur erweiterung unseres BF3 Squads
 

Vorraussetzungen: Mindestalter 18 Jahre, teamfaehig, Spass am Spiel und an der Gemeinschaft 
 

Wir haben 2 eigene BF 3 Server und einen BF2 Mod Server.
 

Ausserdem besitzen wir einen eigenen 100 Slot TS 3 Server und diese HP
 

Falls Ihr Interesse habt, meldet euch bitte im TS oder ueber das JOIN US auf dieser HP.
 
 
 
 
    </description>
    <link>http://www.avd-funteam.de/news/?action=show&amp;id=158</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 30 Jan 2012 12:00:00 +0100</pubDate>
    <author>[AvD] Katajama</author>
    <title>Battlefield 3 - MAV-Glitch wird entfernt - Balancing</title>
    <description>
Das MAV ist kein Fahrstuhl
Wer kennt sie nicht - nervige Scharfschuetzen auf allen Daechern auf Back to Karkand, wo sie absolut nichts verloren haben. Genervt haben sie uns schon lange, jetzt geht es ihnen an den Kragen: DICE hat per Twitter bestaetigt, dass das MAV ab dem naechsten Patch nicht mehr als Fahrstuhl zu gebrauchen sein wird.
 
Weitere Neuigkeiten
Gustav Halling und Tim Kjell nehmen ihre Jobs mit dem Balancing ernst und machen da weiter, wo Alan Kertz aufgehoert hat: Viel twittern. Und auch Alan Kertz erzaehlt gerne noch einige Dinge. Wir fassen alle Sachen zusammen...
- Man hat die tragbare Luftabwehr leicht verbessert. Und das bedeutet nicht unbedingt, dass man den Schaden der Raketen gegen Luftfahrzeuge erhoeht hat...
- Ja, man hat den Frontgriff fuer den naechsten Patch angepasst.
- Man wird Battlefield 3 fuer lange Zeit mit Updates und DLC unterstuetzen. Mehr Details gibt es dazu aber nicht.
- Das FLAK-Perk schuetzt den Traeger vor allen Sorten von Explosionen und damit auch vor Claymores.
- Man ueberlegt sich, den Fallschirm anzupassen.
- Aktuell laufen bei DICE ganz geheime Playtests. Und man verraet natuerlich nicht, worum es sich dabei handelt...

 

- Der Grund warum manche Entwickler nicht den hoechsten Rang haben duerfte sein, dass sie jeden Tag an Battlefield 3 arbeiten und wenig Zeit zum Zocken haben.
- Er glaubt, dass das CITV (die Station im Panzer, aus der ein dritter Spieler Fahrzeuge markieren und Gegner spotten kann) den gleichen Laserstrahl bekommen soll wie das SOFLAM.
- Statistisch betrachtet wird ein Jet eher von den unfaehigen Spielern in den Boden gerammt als vom Boden aus abgeschossen.
- Alle Waffen lassen bei Beschuss Claymores explodieren; Explosivwaffen und Scharfschuetzengewehre lassen "Anti Tank"-Minen hochgehen.
- Das SOFLAM hat eine Reichweite von 500 Metern.
- In dr Realitaet sind Schrotflinten auf 30 Meter effektic zu nutzen. Mit SLUG-Munition sind es sogar 100 Meter. Im Spiel muss man die Sache natuerlich ueber das Balancing anpassen...
- Man kann eine Javlin-Rakete im Luftfahrzeug abschuetteln, wenn man den ECM-Jammer kurz vor dem Einschlag aktiviert.
- Er wird uns nicht verraten, was das Setting vom naechsten DLC ist.

 

Wegen den PunkBuster-Problemen: Updatet euer PunkBuster-Problemen nochmal - das Problem sollte danach bei einem Grossteil der Spieler endgueltig behoben sein.
 
 
 

Quelle: battlefield-3.org    </description>
    <link>http://www.avd-funteam.de/news/?action=show&amp;id=155</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 30 Jan 2012 12:00:00 +0100</pubDate>
    <author>[AvD] Katajama</author>
    <title>Battlefield 3 - Ein All American Mappack  Operation Red Sand</title>
    <description> 
Vorgeschichte
Wir alle wissen, dass DICE versprochen hat, Battlefield 3 mit mehr DLCs und Inhalten zu versorgen als jedes andere Spiel der Reihe. Angesichts von Battlefield 2 - ein Addon und zwei Mappacks - hat man da bei DICE noch etwas Arbeit vor sich; im Fruehling soll nach dem bereits erschienen grossartigen Back to Karkand ein neuer DLC kommen. Wer regelmaessig in diversen Foren unterwegs ist, der sollte auch DCRU Colin kennen - der ist ewig lange in der Battlefield-Szene dabei, kennt sich aus und auch diverse Leute. Wie auch TheAustrianToast, der im entsprechenden Video sein Co-Kommentator war und das Geruecht in die Welt setzte.
 
Das Mappack
Nach dem Mittleren Osten in Back to Karkand und dem bis dato unbekannten Setting des Fruehlings-DLC soll es also in die USA gehen. Laut der geheimen, aber vertrauenswuerdigen (nichts neues also...) Quelle soll es Schlachtfelder in New York City, Miami, New Jersey und San Francisco geben; dazu soll es irgendwann im Sommer erscheinen - wir finden den Gedanken grossartig.
 
 
Quelle: battlefield-3.org    </description>
    <link>http://www.avd-funteam.de/news/?action=show&amp;id=156</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 15 Jan 2012 08:00:00 +0100</pubDate>
    <author>[AvD] Katajama</author>
    <title>Battlefield 3: Patch im kommt im Februar</title>
    <description>
Battlefield 3: Patch im kommt im Februar - Aenderungen fuer Javelin, Sniper und andere Waffen geplant


Der DICE-Entwickler Alan Kertz arbeitet als Senior Gameplay Designer an Battlefield 3 und hat diese Woche via Twitter ein paar Details zum Patch im Februar rausgelassen. Danach stehen auch Aenderungen am Balancing diverser Waffen an. Konkret sind Javelin-Raketenwerfer, Scharfschuetzengewehre, der M320-Granatwerfer und die 44er Magnum von einigen Anpassungen betroffen

DICE und EA planen fuer Februar den naechsten Patch von Battlefield 3. Schon laenger lassen die Entwickler allerdings haeppchenweise erste Details zum Patch via Twitter in die Oeffentlichkeit. Diese Woche war Senior Gameplay Designer Alan Kertz besonders mitteilungsbeduerftig. In mehreren Twitter-Meldungen hat er Aenderungen an verschiedenen Waffen angekuendigt.Eine Aenderung betrifft das Scharfschuetzengewehr: Bereits laenger beschwerten sich Spieler darueber, dass die Waffen in Kombination mit Rotpunkt- und Holo-Aufsaetzen zu ungenau seien. Besonders ausgepraegt sei das wenn man schnell anvisieren und direkt schiessen moechte. Laut Alan Kertz sei das nicht wie vermutet eine Massnahme um so genanntes "Quick-Scoping" zu erschweren, sondern wirklich ein Bug dem man sich bewusst sei und der mit dem naechsten Patch angegangen werden soll. Der M320-Granatwerfer wurde ebenfalls beobachtet und soll im kommenden Patch abgeschwaecht werden. Die Nachladezeit soll etwas erhoeht werden.Bei der 44er Magnum seien sich die Entwickler hingegen einig, dass diese gestaerkt werden muesse. Fuenf Treffer seien fuer einen Frag derzeit nicht angemessen. Die angepeilte Trefferzahl fuer einen Frag wurde jedoch nicht genannt. Der Javelin-Raketenwerfer soll gegenueber Hubschraubern etwas abgeschwaecht werden. Die Markierung durch einen Mitspieler vorausgesetzt, reicht derzeit ein einziger Treffer um einen Hubschrauber vom Himmel zu holen.

Quelle: pcgh.de    </description>
    <link>http://www.avd-funteam.de/news/?action=show&amp;id=153</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 11 Jan 2012 17:00:00 +0100</pubDate>
    <author>[AvD] Katajama</author>
    <title>Battlefield 3 Update - R17.</title>
    <description>Battlefield 3 Update - R17Jan 11 2012 16:27:23 by Slanty
We are currently rolling out the latest update for Battlefield 3 to bring it to R17. This update provides some security updates.
All Battlefield 3 servers will restart during this rollout.
    </description>
    <link>http://www.avd-funteam.de/news/?action=show&amp;id=152</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 06 Jan 2012 16:00:00 +0100</pubDate>
    <author>[AvD] Katajama</author>
    <title>Battlefield 3 - Punkbuster Update</title>
    <description>Jan 05 2012 17:33:52 by Cl0ne

Were currently installing the recent punkbuster update for BF3, Your server will restart during this process. We apologise for any inconvenience caused by this.    </description>
    <link>http://www.avd-funteam.de/news/?action=show&amp;id=150</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 04 Jan 2012 19:15:00 +0100</pubDate>
    <author>[AvD] Katajama</author>
    <title>DICE plant umfangreiche Balancing-Aenderungen an Bipod und Aufsaetzen</title>
    <description>
Battlefield 3-Entwickler DICE hat geplante Aenderungen am Waffen-Balancing fuer den naechsten Patch veroeffentlicht. Konkret nannte Alan Kertz (Core Gameplay Designer) detaillierte Plaene fuer Anpassungen beim Zweibein (Bipod) sowie den Ausruestungs-Gadgets "Foregrip", "Heavy Barrel", "Flash Suppressor" und "Target Pointer". 



Es gibt Neuigkeiten zu Battlefield 3. Mit dem naechsten Patch kommen unter anderem Balancing-Anpassungen fuer die Waffen-Gadgets. DICE-Entwickler Alan Kertz (Core Gameplay Designer) hat auf dem Nachrichtenportal reddit.com eine umfangreiche Liste mit geplanten Aenderungen veroeffentlicht und zur Diskussion gestellt. Ziel ist es, die Staerke von weniger haeufig genutzten Extras anzuheben. Auf lange Sicht soll eine Waffe ohne Extras und Aufsaetze den besten Kompromiss aus Rueckstoss, Genauigkeit und Tarnung bieten. Dies koenne DICE allerdings nur mit kommenden Updates realisieren. Im Vordergrund stehen im Moment sogenannte "Buffs" und "Nerfs" – also Staerkung und Schwaechung – fuer das Zweibein (Bipod) und die freischaltbaren Ausruestungsgegenstaende "Foregrip", "Heavy Barrel", "Flash Suppressor" und "Target Pointer".
Das sogenannte "Foregrip" ermoeglicht ein besseres Schussverhalten auf kurzer Distanz und in Situationen, die im Battlefield 3-Gefecht viel Mobilitaet erfordern: beispielsweise etwa beim Schiessen "aus der Huefte", also ohne angelegte Waffe. Hierbei werden die horizontalen Rueckstosskraefte abgemildert. Dafuer ist das gezielte Schiessen ein wenig schwerer. DICE moechte den Widerstand gegen die genannten Kraefte um rund 30 Prozent vergroessern und die Genauigkeit beim Zielen um 20 Prozent verringern. Das "Foregrip" ist besonders stark bei Sturmgewehren und Karabinern. Laut DICE ist es fuer genannte Schiesseisen momentan die erste Wahl. Um bestimmte Waffen nicht zu stark zu machen, moechten die Entwickler hier ansetzen.
Das Zweibein (Bipod) wird laut DICE weniger haeufig eingesetzt. Der Mehrwert gegenueber einer gewoehnlichen Nutzung von Waffen ist gering, da ein via Bipod genutztes Maschinengewehr muehsam aufgestellt werden muss und nicht beweglich ist. Die Programmierer wollen die nuetzlichen Features – also weniger Rueckstoss fuer die Waffe und Streuung der Geschosse – weiter hervorheben. Das Aufstellen soll ebenso leichter ausfallen, was unter anderem eine kuerzere Zeit fuer das Wechseln in den stationaeren Schiessmodus bedeutet. Der "Suppressor", ein Aufsatz fuer besonders Stealth-orientierte Spieler, soll ebenso gestaerkt werden. DICE will die Tarn-Features (weniger Krach, schlechtere Ortungsmoeglichkeiten fuer Gegner auf der Minimap) des Gadgets weiter hervorheben und dafuer zum Ausgleich an der Genauigkeit schrauben. Das gleiche gilt fuer das "Heavy Barrel", das fuer eine praezisere Treffergenauigkeit auf Entfernung sorgt (weniger Bullet-Drop). Die Entwickler wollen die Reichweite erhoehen und an anderen Einstellungen fuer die Genauigkeit drehen.
Das "Flash Suppressor"-Gadget ist ein Kompromiss aus dem normalen "Suppressor" und dem "Heavy Barrel". Es gibt ein leichtes Plus fuer Stealth-Spieler, ohne dass sie Kompromisse bei Reichweite und Genauigkeit eingehen muessen. Hier ist sich DICE allerdings noch nicht sicher, wie es am besten anzupassen ist. Beim "Target Pointer" – der Laserzielvorrichtung – moechten die Entwickler die Intensitaet des sichtbaren Lasers verringern und die Genauigkeit beim Schiessen aus der Huefte vergroessern. DICE Alan Kertz meint, hier benoetige es weniger starke Aenderungen und richtet die Frage des richtigen Battlefield 3-Waffen-Balancings and die Community. Die just verlinkten Aenderungen sind so noch nicht final. Der naechste Battlefield 3-Patch laesst also noch ein wenig auf sich warten. Was denkt ihr zu den Vorschlaegen der Entwickler? Schreibt uns eure Meinung und Ideen in den Kommentaren!
 
 
Quelle: pcgames.de
    </description>
    <link>http://www.avd-funteam.de/news/?action=show&amp;id=149</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 04 Jan 2012 13:00:00 +0100</pubDate>
    <author>[AvD] Administrator</author>
    <title>[AvD] Tobias181</title>
    <description> 
[AvD] Tobias181 hat heute Geburtstag
 
 


 
 
 

 


Das [AvD] Funteam wuenscht dir alles gute, und versuch mal nicht wieder alles in Schutt und Asche zu legen ;)
 
 
    </description>
    <link>http://www.avd-funteam.de/news/?action=show&amp;id=148</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 01 Jan 2012 00:00:00 +0100</pubDate>
    <author>[AvD] XXX-Achmed</author>
    <title>Happy New Year</title>
    <description> 
 
 
Das [AvD] Funteam wuenscht
 
 
allen Freunden, Verwandten,
 
 
Bekannten und sonstigen Leuten
 
 
die uns oder die wir nicht leiden 
 
 
koennen, ein ...
 

    </description>
    <link>http://www.avd-funteam.de/news/?action=show&amp;id=147</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 31 Dec 2011 00:00:00 +0100</pubDate>
    <author>[AvD] Katajama</author>
    <title>[AvD] Devilswhitehand</title>
    <description> 
Es ist zwar Sylvester - aber es gibt noch einen Grund zu feiern:


[AvD] Devilswhitehand hat heute Geburtstag !!!
 
 

 
 
 
Das [AvD] Funteam wuenscht dir alles Gute Matthias

 feier ordentlich, und trink fuer uns einen mit !     </description>
    <link>http://www.avd-funteam.de/news/?action=show&amp;id=146</link>
  </item>
</channel>
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